Weplayvr ist eine modulare Vr-In-A-Box-Attraktion für Familienorte, die Dollar in Bitcoin umwandeln

AI Solve schafft eine modulare VR-Attraktion, die als kostengünstige Möglichkeit für Familienunterhaltungszentren konzipiert wurde, um ihren Kunden virtuelle Realitätserlebnisse zu bieten. Mit allem in der Box, einschließlich einem VR-Headset, einem Rucksack Computer, maßgeschneiderte Erfahrungen und Software, die alles verbindet, WePlayVR bietet ein modulares Design interessante Flexibilität, die die Plattform ermöglicht sich an die Bedürfnisse des Ortes anzupassen. Ich muss einen der WePlayVR-Pods betreten, um es selbst zu erleben.

Wenn es um die Schnittmenge von Virtual Reality und Out-of-Home-Entertainment geht, gibt es zwei Hauptansätze: 1) “Arcades VR”, wo Benutzer zahlen können, um die gleiche Art von VR-Hardware und Software wie die Verbraucher zu spielen und 2) “VR Attractions”, wo Benutzern einzigartige VR-Erlebnisse angeboten werden, die zu Hause nicht praktikabel sind.


Für den Teil von AI Solve konzentriert sich der Pod WePlayVR des Unternehmens auf Letzteres. Ja, das System verwendet ein auf dem Markt erhältliches Virtual-Reality-Headset, bietet jedoch maßgeschneiderte Inhalte, die speziell für das modulare Layout des Pods entwickelt wurden, und bietet Extras wie haptischen Boden und einzigartiges Zubehör, um das Eintauchen zu verbessern. Das WePlayVR-System wurde für Familienunterhaltungszentren entwickelt, die ihre Dienste für Kinder und Jugendliche anbieten. Modular und flexibel

Besonders interessant an dem System ist seine Modularität, die es ermöglicht, sich an die Bedürfnisse des Ortes anzupassen. Der typische quadratische Korb besteht aus einem 6 × 6 haptischen Fliesengitter, das von einem passenden Rahmen umgeben ist. Wie Legosteine ​​können Kacheln und Wände in jeder Konfiguration miteinander verbunden werden. Sie können beispielsweise ein größeres quadratisches Layout, ein Rechteck und eine asymmetrische Form oder sogar zwei quadratische Flächen wählen, die durch einen dünnen Flur miteinander verbunden sind.

Diese Flexibilität bietet interessante Vorteile: Familienunterhaltungszentren können bescheiden starten und RV-Gewässer testen, ohne in ein gigantisches System investieren zu müssen, während sie direkten Zugriff auf die Größe des Systems haben, um die einzigartige Nachfrage des Standortes zu erfüllen. . Modularität bedeutet auch, dass das Layout des Systems für VR-Experimente neu angeordnet werden kann, die den einzigartigen Vorteil eines bestimmten Layouts haben. Gameplay

AI Solve erstellt eigene maßgeschneiderte Inhalte für das WePlayVR-System, was bedeutet, dass es für viel mehr als nur eine kostenpflichtige VR-Arcade verwendet wird. Stattdessen erstellt das Unternehmen Inhalte, die dem WePlayVR-Thumb-by-Inch-Pod entsprechen, indem virtuelle Aufzüge verwendet werden, um Spieler vertikal zu bewegen, und virtuelle mobile Plattformen, um Spieler horizontal zu verschieben, damit Nutzer sie vergessen. sind sogar in einem quadratischen Raum beschränkt. Bild mit freundlicher Genehmigung AI lösen

Zumindest ist mir das passiert. Als ich den Vive-Helm und den MSI VR-Rucksack anzog, trat ich in das Pod für ein unverbindliches Erlebnis ein, das schon ziemlich befreiend ist, als wenn man an einen statischen Computer angeschlossen wäre, als wäre man zu Hause . Als ich einen der ersten AI Solve-Titel für WePlayVR, Alien Invasion, spielte, befand ich mich in einer Art Science-Fiction, gerade rechtzeitig für einen Alien-Angriff. Hinter einem Schreibtisch begann ein Mann Anweisungen zu rufen, und ich musste in einen anderen Raum hinter dem Schreibtisch gehen und einige Hebel werfen, um die Stromversorgung einzuschalten. Als ich zurück ins Büro kam, wurde ich mit außerirdischen Kreaturen wie Spinnen konfrontiert und ich benutzte meine Zapperhandschuhe, um die Kreaturen zu zerstören (indem ich die Auslöser des Controllers abfeuerte und auf die bösen Jungs zielte). Bild mit freundlicher Genehmigung AI lösen

Dann zog ich in einen kleinen Aufzug, der mich auf eine niedrigere Ebene brachte; der vibrierende Boden half mir, die Illusion zu verkaufen, dass der Aufzug mich in ein anderes Zimmer brachte. Als ich die Tür öffnete, musste ich ein kleines Puzzle mit passenden Farben machen, bevor ich eine mobile Plattform über einen großen Raum (wieder mit dem vibrierenden Boden, um die Illusion zu verkaufen) bewegen konnte erhole ein Kraftpaket, um die Aliens ein für allemal zu besiegen.

Zwischen dem Aufzug, dem Aufzug und den wechselnden Umgebungen vergaß ich völlig, wo ich in der Kapsel war, oder sogar, dass ich in einem quadratischen Raum eingesperrt war. Als ich auf der mobilen Plattform stand, die von allen Seiten mit einem höhlenartigen Sturz unter mir geöffnet war, hätte ich mich in der Ecke der Kapsel mit den Wänden befinden können Seite und ich hätte es nicht gewusst. Zu der Zeit, als ich bereit war, den Helm abzunehmen, hätte ich es schwer gehabt zu erraten, wo ich genau in der Kapsel war oder wo ich gerade war.

Alien Invasion war lustig, aber kurz; Wie die anderen ersten Titel von AI Solve für den WePlayVR-Pod ist es als Fünf-Minuten-Erfahrung konzipiert, was für das Familienunterhaltungszentrum Sinn macht, wo der Spielerdurchsatz für die Rentabilität wichtig ist (AI Solve wartet etwa 12) Spieler pro Stunde). Die Spiele sind auch eindeutig auf eine Menge der Familie ausgerichtet – du wirst gruseligen Kreaturen in einem Tempel ausweichen, Außerirdische zappen oder Rätsel lösen, anstatt Zombieköpfe zu ziehen oder Feinde mit Schwertern zu hacken, was weniger Intensität bedeutet und eine größere Attraktion. außerhalb der Menge der Hardcore-Spieler. Bild mit freundlicher Genehmigung AI lösen

Und während es Alien Invasion an der Art von Politur mangelte, die man von einigen der besten Home-basierten VR-Titeln erwarten würde, mangelte es an Anhaftung und Design-Täuschung – was dazu führen kann, dass sich die Kapsel viel größer anfühlt als sie. wirklich – das Niveau der Immersion war sehr hoch. Ich hatte auch die Möglichkeit, das nächste Spiel des Unternehmens zu spielen, und selbst wenn es noch nicht vorbei ist, ist es klar, dass bei jedem Spielprojekt der Inhalt ambitionierter wird und AI Solve lernt Gestalten Sie den verfügbaren Raum mit noch mehr Täuschung. Lass die Spieler sich komplett außerhalb der Kapsel fühlen. Zukünftige Spiele verwenden physische Hilfsmittel wie Hebel und Knöpfe, die modular in den Wandpaneelen montiert werden und in das Gameplay für das Lösen von Rätseln und andere integriert werden.

Wenn es um den Betrieb des Pods und seiner Komponenten geht, hat AI Solve ein Touch-Bedienfeld direkt an der Seite des Pods eingebaut. Sie entwarfen eine Front-End-Schnittstelle, die die Komplexität des Systems auf wenige Statusanzeigen (wie die Akkulaufzeit des Rucksacks, den Status von Tracking Beacons, etc.) und ein paar Tasten zum Starten und Stoppen reduziert Experimente, und starten Sie Systeme neu, falls erforderlich. Das bedeutet, dass die Bediener nicht wissen müssen, wie sie das Problem mit SteamVR beheben oder den PC-Rucksack VR fernsteuern können, damit die Dinge funktionieren und der WePlayVR-Pod mit minimalem Training einfach zu bedienen ist.

Preislich gesehen kostet die Grundausstattung – bestehend aus zwei Helmen, Rucksäcken und VR-Controllern, dem Pod-Rahmen und dem Vibrationsboden, dem Steuerrechner und dem Zuschauerbildschirm – $ 55.000, inklusive a für das erste Jahr, dann $ 1.500 pro Jahr für die weitere Nutzung des Spiels.Extra Spiele kosten zwischen $ 5.000 und $ 10.000 für das erste Jahr (je nach Spiel), dann $ 1.500 pro Jahr für das Spiel. auf. Bild mit freundlicher Genehmigung AI lösen

Als Option kann die Plattform mit vier VR-Rennstühlen ausgestattet werden, die an den Seiten angebracht sind, so dass mehr Benutzer den Korb gleichzeitig benutzen können. AI Solve sagte mir, dass sie sogar daran gedacht hätten, Spiele für den Pod zu entwickeln, bei denen die vier Benutzer in den Rennstühlen und der Spieler in der Pod selbst in einem Einzelspieler-Mehrspieler-Modus für fünf Spieler verbunden wären. Bild mit freundlicher Genehmigung AI lösen