Guide zu Minecart Rail Systems – Das offizielle Terraria Wiki Wie man eine Bitcoin Bohranlage baut

• Booster Track – Vom Mechaniker für 50 Stück erworben. Vielleicht nicht so sparsam, aber ideal, um einen Minenkarren in einer Station automatisch zu verlangsamen und wieder zu beschleunigen. Die Laderichtung kann mit Drahtsignalen oder einem Hammer umgeschaltet werden. Das Koppeln einer kabelgesteuerten verstärkten Spur mit einem Richtungsschalter kann konsistente Aufwärtsrichtungen ermöglichen.

• Mit einer linken oder rechten Pfeiltaste oder Taste verlangsamt oder beschleunigt ein Minenkarren. Wenn die Minenwagen ändern Sie die Richtung, Sie müssen nicht die Richtung Ihres Schlüssels ändern, wenn Sie ihn gedrückt halten. Wenn Sie loslassen, müssen Sie zum aktuellen Vektor des Wagens gehen, um weiter zu beschleunigen. Beispiel, wenn Sie in einem Osten nach Osten gehen Minenwagen, Drücken Sie den rechten Richtungsknopf oder den Steuerknüppel oder den Steuerknüppel und schlagen Sie eine Stoßstange an. Sie werden weiter beschleunigen, solange Sie die gleiche Richtung (rechts) beibehalten, auch wenn Sie nach Westen fahren.


Wenn Sie die Richtungssteuerung freigeben, müssen Sie die Richtung des Minenkarts anpassen oder die Beschleunigung deaktivieren.

• Wenn Sie eine Buchstabentaste oder eine Taste nach oben oder unten gedrückt halten, muss das Minenkabel den oberen oder unteren Pfad einer Switch-Spur (siehe unten) einnehmen, unabhängig vom Status. aktuelle Spur. Dadurch kann ein Zweigbahnnetz zu Beginn des Spiels leicht navigiert werden, bevor der Spieler Zugriff auf verdrahtete Werkzeuge hat. Bei dieser Methode können einige Fehler auftreten. Das Bewegen mit hoher Geschwindigkeit durch einen komplexen Satz von Schaltern kann manchmal den Minenkarren in die falsche Richtung schicken, insbesondere wenn der Minenkarren einfach auf eine Stoßstange prallt.

Es ist möglich, Greifer zu verwenden, um die Spur im Raum zu halten, während sie gebaut wird. Die Verwendung von typischen Grappling-Bewegungen erlaubt Bewegung entlang der Schienensegmente, während Sie sie bauen. Eine Skybridge kann aufgrund der Anzahl von Segmenten, die für eine relativ kleine Investition von Eisen- und Holzbarren gewonnen werden, wirtschaftlich konstruiert werden. Nur 280 Hölzer und 280 Eisenbarren (840 Eisenerz) wären nötig, um eine ganze Welt abzudecken. Die Herstellung eines ähnlichen Brückensystems von der Holzterrasse würde 8400 Bauholz kosten. Das Auffinden von Eisenerz kann länger dauern als die Verwendung von typischen Blöcken, aber eine Skybridge stört weder Meteore noch Sternschnuppen.

Wenn sich zwei Schienen schneiden, ist es möglich, die Kreuzung durch Hämmern zu neigen. Der Schalter hat einen Standardzustand und dieser Zustand kann mit den Hammer- oder Drahtsignalen geändert werden. Wenn Sie wiederholt eine Kreuzung hämmern oder melden, können Sie in der möglichen Spurauswahl der Kreuzung navigieren. Wenn Sie einen Hammer verwenden, um durch eine Kreuzung zu scrollen, wird er eventuell getrennt. Wenn Sie einmal an einer Kreuzung von zwei Straßen hämmern, wählen Sie ein Bein, zweimal das andere Bein und dreimal den getrennten Zustand. Wenn Sie eine Kreuzung +1 Mal drücken, wird die Schiene wieder auf die Trennung zurückgesetzt. Es ist möglich, eine 4-Bein-Kreuzungen zu haben. Das Signalisieren eines Schalters mit einer Leitung erfordert n Schalterzweige, um durch die Kreuzungszustände zu scrollen. Wenn also die Kreuzung zwei mögliche Richtungen verbindet, werden nur zwei Signale benötigt, um durch alle möglichen Zustände zu scrollen. Das Signalisieren mit einer Leitung wird ein Kreuzungssegment nicht endgültig trennen, aber das Hämmern wird dies tun.

• Wenn Sie einen Passierdetektor für eine diagonale Spur erstellen müssen, verwenden Sie eine Plattform und ein normales grau oder braun Druckplatte. Legen Sie die Plattform in die Luft neben der Spur auf der Seite, die der Spieler passieren wird, und legen Sie die Druckplatte auf die Plattform.

• Sie können einen sicheren Spurabschnitt erstellen, der ein Haus verlässt, indem Sie es in einen eigenen Raum mit einer Tür setzen, und eine Druckplatte aktiv aktiviertes Wandsegment. Die Tür des Raumes verhindert, dass der Wagenraum einen angrenzenden Raum ungeeignet macht. Es ist möglich, einen sicheren und angemessenen Raum in einem Mehrraumhaus zu bauen, aber die Spur, die den Bahnhof verlässt, muss zwei Höhen haben, um bidirektional zu sein, da der Minenkarren über das durch eine Kiste verursachte Loch springen muss. komplett an die Wand angepasst. Darüber hinaus wird die Sicherheitswand das Haus ungültig machen, während die Minenwagen durchquert, wenn eine zusätzliche Tür verwendet wird.

• Mit farbigen Fackeln können Sie Signalleuchten an der Druckplatte aktivieren. Indem Sie die Lichter ausschalten, während Sie sie bauen, können Sie Schaltzustandsanzeigen machen. Sie können die Lichter auch auslösen, indem Sie sie an ein Schienendruckplattensystem anschließen. Durch Verwendung eines Satzes von Gleisdruckplatten für den Schaltzyklus und eines weiteren Satzes von Druckplatten für die Richtungsanzeigen wird es möglich sein, Lichter zu erzeugen, die die Richtung des Wagens anzeigen.

• Machen Sie eine Plattform 3 Blöcke lang, legen Sie einen Hebel darauf und eine grüne und gelbe Fackel. Verbinde den grünen Brenner mit dem Hebel und schalte ihn aus. Dann verbinden Sie die beiden Brenner. Jetzt haben Sie einen Schalter, der zwischen einem grünen oder gelben Licht wechselt. Bei grünen Schienensystemen bedeutet dies, dass der Schalter für alle Rechte ausgewählt ist, und gelb bedeutet, dass die abweichende Spur ausgewählt ist. Verbinden Sie Ihren Schalterkörper mit dem Gleisschalter mit dem Spurwechsel im entsprechenden Zustand. Wenn der rechte Pfad ausgewählt ist, schalten Sie den Schalterkörper auf das grüne Licht und verbinden Sie ihn dann. Das Gegenteil, wenn die abweichende Spur ausgewählt ist.

• Um zwischen den Tracks zu wechseln, müssen Sie die Anzahl der Flip-Flops auf a anpassen Spurwechsel die Anzahl von Malen, die ein Minenwagen passiert. Also, wenn du zwei Positionen hast Spurwechsel, Sie müssen es für jeden Richtungswechsel einmal wechseln. Wenn Sie eine Druckplatte machen, die der Wagen passiert und dann eine Stoßstange, verbringen Sie am Ende die Druckplatte zweimal wenn sich der Wagen langsam bewegt, und du gehst einfach zurück zur Strecke. Wenn der Wagen jedoch schnell genug ist, wird die Druckplatte nur einmal gekippt, sodass Sie die Spur später neigen können.

• Um einen einzelnen Sprung zu machen, schlagen Sie eine Spur nach oben, bis kein Anschlag mehr vorhanden ist. Testen Sie die Strecke mit hoher Geschwindigkeit und extrahieren Sie die Blöcke dann entsprechend, so dass Sie die Strecke entlangfliegen können. Stellen Sie die Landebahnen an die richtige Stelle. Es ist auch möglich, eine hölzerne Plattform zu benutzen, um zu landen, und wenn Sie die hölzerne Plattform zum Hintergrund malen, können Sie unwahrscheinlich lange Sprünge verursachen.

• Machen Sie eine diagonale Linie von hölzernen Plattformen und hämmern Sie jede. Sie werden zu einer Treppe. Malen Sie sie in Grau und verwenden Sie einen Hintergrund, der diagonal die Treppe hinauf geht. Im Gegensatz zu einer Reihe diagonaler Plattformen klettert ein Spieler automatisch eine Treppe hinauf. NPCs bewegen sich automatisch, so dass die NPC-Richtung gelenkt werden kann. (Hinweise: Bei der Verwendung von SmartCursor werden die Plattformen automatisch zu Treppen, wenn sie diagonal platziert werden. Ab 1.3.1 ist dies bei Förderbändern viel einfacher.)

• Bereite einen geeigneten Raum von deiner Station mit einer Druckplatten-Tür vor und lass ihn von einem NPC leben. Fichten Sie es mit einem Schreibtisch oder Glaswänden ein, um ein Wicket zu machen. Wenn du das legst "Stehplatz" Für den NPC am richtigen Ort steht der NSC oft hinter dem Ladentisch und sieht aus wie ein Ticketverkäufer.