Deathworm – das offizielle Überleben der Arche hat Wiki Bitcoin-Unternehmen Lager entwickelt

Der titanische Khorkoi Arrakis wird allgemein genannt "Tödlicher Wurm" von Einheimischen, obwohl ich nicht sicher bin, dass es ein Wurm ist. Er teilt einige Ähnlichkeiten mit einigen segmentierten Würmern, nämlich dem aquatischen Aphroditois Eunice, aber seine Biologie scheint nicht mit anderen Mitgliedern des Annelidenstammes vereinbar zu sein.

Khorkoi verbringt die meiste Zeit unter dem Sand der Wüste und explodiert an der Oberfläche, um seine Beute in einem Bissen zu verschlingen. Die einzige Chance, einen Khorkoi-Angriff zu überleben, ist, wenn sein Anfangs-Slot fehlt, da es momentan noch immer danach ist. Theoretisch könnte dies eine kurze Gelegenheit bieten, sein Territorium zu verlassen. Ich würde jedoch nicht auf eine solche Chance zählen.


Basierend auf Helenas Forschung fungiert der Todeswurm als natürliche Barriere, um Tiere und Menschen in der Welt zu halten, von denen angenommen wird, dass sie eine Raumstation sind, die sich als wahres Ökosystem ausgibt. Die Insel hat dieses Problem nicht, weil sie von Wasser umgeben ist "Verbrannte Erde" die Welt fehlt. Darüber hinaus hat die große Population von Großraubtieren, die in einer beutefreien Wüste leben, ihre frühere Annahme bestätigt, dass ihre neue Umgebung künstlich ist.

Als territoriale Kreatur wird der Todeswurm jeden Spieler angreifen, der ihm zu nahe kommt. Wenn er mobil ist, bewegt sich der Todeswurm gerade unter dem Sand und erscheint als ein kleiner Haufen schwankenden Sandes. Ein provoziertes, Mobiler Todeswurm wird Spieler aus der Reichweite treiben und kann in ihrer Verfolgung ziemlich störrisch sein.

Sobald er in Reichweite ist, wird der tödliche Wurm aus dem Boden kommen, um im Nahkampf zu kämpfen. Er wird einfach die Nahkampfbewegung verfolgen und sich nur bewegen, wenn er seine Angriffsrichtung neu einstellen will. Wenn die Beute versucht zu entkommen, wird sie einfach unter die Oberfläche zurückkehren, um wieder in ihre mobile Phase einzutreten und das Opfer zu verfolgen, bis das Opfer außer Reichweite ist oder getötet wird.

Mit einem Wyvern und einem Rex kann der Rex den Todeswurm feuern und während der Rex angreift, kann der Wyvern landen und angreifen. Wenn der Todeswurm taucht oder den Wyvern anvisiert, kann der Wyvern davonfliegen, bis sich der Todeswurm wieder auf den Rex konzentriert.

Eine Kreatur, die man fahren kann, ist sehr gut zu haben, denn zu Fuß gehen könnte dein Leben in Gefahr bringen. A hohes Niveau Rex kann einen Todeswurm sicher bekämpfen. Wyverns sind auch gut in der Pflege eines Todeswürmers wegen ihrer hohen DPS, besonders Lightning Wyverns. Sei vorsichtig, denn Wyvern haben eine relativ niedrige Grundgesundheit und keine Sitzpanzerung, wodurch sie für den Todeswurm leichter zu töten sind.

Die Würmer des Todes könnten jeden Moment angreifen. Wenn Sie in den Sanddünen entlang der Peripherie der Karte reisen, können Sie manchmal einen Sandhaufen sehen, der sich bewegt. Wenn Sie nicht nach Deathworms suchen, sollten Sie vorsichtig sein. Alpha Deathworms sind noch größer und stärker als normale Deathworms. Wenn du eine große Kreatur benutzt, um einen Todeswurm zu schlachten, wie einen Rex oder Rock Elementar, Sie können sich gegenseitig verklemmen, was verhindert, dass Ihr Haustier entkommen kann.

die Rock Elementar ist resistent gegen alle Arten von Schäden außer durchdringende Kugeln und Sprengstoffe. Mit seinen großen offensiven Fähigkeiten, bietet es den besten Schutz gegen einen toten Wurm. Es ist jedoch ziemlich schwierig zu zähmen Rock Elementar. Es wird empfohlen, 2 zu haben hohes Niveau Elementare oder 1-2 Hohes Niveau Rex (es). Der Rex scheint der beste Weg zu sein, denn er macht mehr DPS als die Rock Elementals.